國人原創Maya插件-簡化建模工作流程工具 Swift Model V2.0.1 Win

國人原創Maya插件-簡化建模工作流程工具 Swift Model V2.0.1 Win

國人原創Maya插件-簡化建模工作流程工具 Swift Model V2.0.1 Win

Swift Model是一個簡化maya工作流程的建模插件,優化整合瞭輔助、編輯和常用工具一體化的制作體驗,可以幫助你輕松制作出復雜的模型。插件是在2015年開始研發的,直到現在已打磨幾年時間瞭。參與瞭幾十個遊戲、電影、動畫、廣告項目的模型制作,根據不同項目的制作需求,對插件不斷的測試和修改,使插件的制作效率有明顯的提升。官網地址:http://swiftmodel.unaux.com/

 

【插件下載】

阿裡雲盤                城通網盤 訪問密碼:6688            百度網盤 提取碼:v7lx

*支持Win系統:Maya 2013 – 2022

 

Swift Model UI.jpg

UI界面 – 為瞭使用方便,根據使用習慣和制作流程,把建模常用的命令統一規劃分為菜單、網格模塊、曲線網格模塊、輔助的命令四大部分構成,使swift Mode的UI看起來簡潔又實用,讓建模流程更加簡便。插件的每個命令都有中文提示,在初期學習插件的時候會更明白易懂。

 

網格_6.jpg

網絡模塊 – 網格模塊是插件的主要部分,涵蓋瞭模型創建、網格編輯、調整、模型檢查、修改、整理、參考視圖工具、結構體工具、UV工具、批量命名工具和網格擴展。這些功能不僅能提高制作效率,還可以解決大部分項目遇到的問題。

 

輔助角色2.jpg

輔助功能 – 輔助的部分有快捷命令(文件管理常用的命令)、常用命令(建模輔助的命令)、外部接口(增加外部插件)組成。並對場景管理、選擇類型、坐標軸、打組、檢查模型、旋轉、鏡像編輯、放置、對齊、模型快速擺正、種植物體等功能進行瞭優化和改進,可以有效的提高制作效率。

 

CirveMesh_16.jpg

曲線建模 – 曲線模塊內有創建曲線、曲線編輯、曲線輔助、轉換網格、曲線擴展功能組成。除瞭用曲線做樣條線建模還可用來做管道電纜和重復排列的物體,輕松的做出復雜的復合結構物體。加上曲線擴展裡面的幾種常用的樣條線,讓制作更加得心應手。

 

UV_MA_6.jpg

UV工具 – 圖形化界面使用更簡單直觀,優化瞭UV紋理查看、等比展UV、等比排列UV、查看UV邊界、批量傳遞UV以及其它比較實用的命令。展開的UV不會產生拉伸嚴重的問題,最適合展機械模型的UV。

 

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